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Lead Rigger
Eckdaten
Arbeitsmodell
Diese Position wird von Jobgether im Auftrag eines Partnerunternehmens ausgeschrieben. Wir suchen derzeit einen Lead Rigger in Deutschland.
Als Lead Rigger übernehmen Sie die Verantwortung für die Character-Rigging-Pipeline eines ambitionierten Spieleentwicklungsprojekts und treiben die technische Exzellenz in den Bereichen Charaktererstellung, Animationssysteme und Performance-Optimierung voran. In dieser Führungsposition arbeiten Sie eng mit Animations-, Kunst- und Produktionsteams zusammen, um hochwertige Workflows zu etablieren, die realistische Charakterbewegungen und Deformationen auf mehreren Plattformen unterstützen. Sie betreuen ein talentiertes Team von Riggern und technischen Künstlern und entwickeln innovative Tools und Prozesse, die Effizienz und Skalierbarkeit verbessern. In einer vollständig remote arbeitenden und hochgradig kollaborativen Umgebung helfen Sie dabei, die Zukunft der Charaktertechnologie zu gestalten, indem Sie künstlerische Vision mit technischer Expertise kombinieren, um außergewöhnliche Spielerlebnisse zu liefern.
Verantwortlichkeiten
- Leitung der Entwicklung, Wartung und kontinuierlichen Verbesserung der Character-Rigging-Pipeline unter Einhaltung hoher technischer und künstlerischer Standards.
- Überwachung von Rigging, Deformationssystemen, Simulationen und technischer Qualität für Charaktere, Kreaturen und Waffen.
- Mentoring und Unterstützung von Riggern und Character Technical Artists zur Förderung von beruflichem Wachstum und Team-Exzellenz.
- Etablierung von Best Practices und technischen Workflows in Zusammenarbeit mit Animations-, Kunst- und Produktionsteams.
- Konzeption und Entwicklung von Tools, Automatisierungslösungen und Pipeline-Erweiterungen zur Steigerung von Produktivität und Inhaltsqualität.
- Implementierung und Optimierung von prozeduraler Animation, sekundärer Bewegung, Physik und Control-Rig-Systemen innerhalb der Unreal Engine.
- Bereitstellung technischer Beratung und Problemlösung für Animations- und Kunstteams während der gesamten Produktion.
- Zusammenarbeit mit externen Partnern und Outsourcing-Teams zur Sicherstellung konsistenter Rigging-Standards und effizienter Workflows.
- Ausbalancieren von visueller Wiedergabetreue und Performance-Optimierung über mehrere Zielplattformen hinweg.
Anforderungen
- Mindestens 5 Jahre Erfahrung in der Videospielindustrie, einschließlich der Beteiligung an mindestens zwei veröffentlichten Spieletiteln.
- Erfahrung in mindestens einem veröffentlichten Unreal-Engine-Projekt als Rigger, Technical Animator oder Technical Artist.
- Nachgewiesene Führungserfahrung in der Leitung, Betreuung oder Anleitung von Rigging- und Character-Technical-Art-Teams.
- Expertenkenntnisse in Autodesk Maya, wobei Erfahrung mit Rigging-Frameworks wie mGear als Vorteil angesehen wird.
- Fundierter Hintergrund in Pipeline-Architektur, Tool-Entwicklung und Workflow-Optimierung für die Charakterproduktion.
- Fortgeschrittene Skripting-Kenntnisse in Python oder ähnlichen Sprachen zur Entwicklung von Tools und Automatisierungslösungen.
- Tiefgreifendes Wissen über Unreal Engine Animationssysteme, einschließlich Control Rig, Physik, Cloth, Anim Dynamics und Rigid Body Simulationen.
- Starkes Verständnis von Charakterdeformation, prozeduraler Animation und Techniken für sekundäre Bewegungen.
- Ausgezeichnete Kommunikations-, Kollaborations- und Problemlösungsfähigkeiten.
- Leidenschaft für Charaktertechnologie, Innovation und kontinuierliche Verbesserung innerhalb von Spieleentwicklungspipelines.
Vorteile
- Vollständig remote Arbeitsumgebung mit der Flexibilität, von fast überall auf der Welt zu arbeiten.
- Großzügiger bezahlter Urlaub zur Unterstützung der Work-Life-Balance.
- Studio-weite Sommer- und Winter-Schließzeiten zusätzlich zum regulären Urlaub.
- Private Kranken- und Zahnzusatzversicherung.
- Privates Programm zur Unterstützung der psychischen Gesundheit.
- Jährlicher Zuschuss für Gesundheit und Wohlbefinden.
- Ermessensabhängiger Studio-Performance-Bonus.
- Hochwertige Technologie und Ausrüstung für Ihr Home-Office.
- Zusätzliche regionale Vorteile je nach Standort.
- Gelegenheit, an einem groß angelegten, hochambitionierten Spielprojekt an der Seite erfahrener Branchenprofis mitzuwirken.
- Kollaborative, autonome und spielerorientierte Kultur, die Kreativität, Transparenz und kontinuierliches Wachstum schätzt.
Wie Jobgether funktioniert
Wir nutzen einen KI-gestützten Matching-Prozess, um sicherzustellen, dass Ihre Bewerbung schnell, objektiv und fair anhand der Kernanforderungen der Rolle geprüft wird. Unser System identifiziert die am besten geeigneten Kandidaten, und diese Shortlist wird direkt an das einstellende Unternehmen weitergegeben. Die endgültige Entscheidung und die nächsten Schritte (Interviews, Bewertungen) werden von deren internem Team verwaltet.
Wir schätzen Ihr Interesse und wünschen Ihnen viel Erfolg!
Datenschutzhinweis
Mit dem Absenden Ihrer Bewerbung bestätigen Sie, dass Jobgether Ihre personenbezogenen Daten verarbeitet, um Ihre Eignung zu bewerten und relevante Informationen mit dem einstellenden Arbeitgeber zu teilen. Diese Verarbeitung basiert auf berechtigtem Interesse und vorvertraglichen Maßnahmen gemäß geltenden Datenschutzgesetzen (einschließlich DSGVO). Sie können Ihre Rechte (Zugang, Berichtigung, Löschung, Widerspruch) jederzeit ausüben.
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